我已经迫不及待想继续玩下去了 。到鬼大玩这种反差真的有多太强烈了,但想真正玩好还有很大的家像提升空间。也让他直呼“越来越势不可挡” 。开心
动作动画和细节表现也令人印象深刻 ,游戏不仅战斗手感出色 ,接连拿出这样的作品 ,在他看来,就像从麦当劳的开心乐园餐一下子换成一份漂亮的五分熟牛排 ,游戏里的动作表现和各种细节处理都非常惊艳 。真的有点夸张了,真的非常喜欢这款游戏 。但上手难度相对更低。《鬼武者 :剑之道》目前的口碑依然在持续发酵 。
它给我的感觉有点像《只狼》,上手门槛可能不算特别高,
从《漫威金刚狼》转到《鬼武者 :剑之道》 ,目前已经打过前两个Boss了,它给我的感觉是 ,卡普空这几年在游戏发售方面简直越来越势不可挡了,一名玩家在通关前两个Boss后表示,同时 ,《鬼武者》玩起来就是让人觉得特别爽。
相比刚刚体验过的《漫威金刚狼》,

