Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

真正Chen的原因团队试图修复,这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装 ,Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

微软没有源代码的真正所有权 ,不是原因版权问题 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购  ,屎山

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,3D弹球出现了一个诡异的真正问题,

3D弹球游戏本身并非微软开发,原因

代码是屎山外部公司多年前写的 ,

移植完成后,掉经典D弹球代码懂也无法自行修复或重写,真正代码也不在微软手中 。原因

最终管理层决定放弃3D弹球,不再将其纳入后续Windows版本,在64位环境下行为发生了变化 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,微软内部没人理解其运行机制,

3D弹球至今没有回归现代Windows,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。目前只能依赖社区制作的复刻版本。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,为Windows XP 64位版做准备 。游戏根本没法正常玩。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。但很快发现无从下手 。到Windows Vista时突然消失。而是64位移植时碰撞检测出了bug  。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,但别无选择  。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,没有任何注释,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,玩家想重温经典,