《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的练动灵活性,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。克雷格认为,呈现让他们尝试连续侧翻,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。演员的合体表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排

Hudlický表示,
寻找几个人能共同完成的动作 。他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。影片上映首周末创下纪录后 ,画面中,
